我们知道的“吃鸡大逃杀”都经历了什么?

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2017年09月23日 00:45来源于:互娱资本论
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如果说2016年的年度游戏属于《守望先锋》,那2017年最大的黑马就归《绝地求生:大逃杀》莫属了。实际上,《绝地求生:大逃杀》这款游戏的成功不是偶然,从《武装突袭2》到《H1Z1》,7年时间培养了一种“大逃杀”模式

如果说2016年的年度游戏属于《守望先锋》,那2017年最大的黑马就归《绝地求生:大逃杀》莫属了。

实际上,《绝地求生:大逃杀》这款游戏的成功不是偶然,从《武装突袭2》到《H1Z1》,7年时间培养了一种“大逃杀”模式,而《绝地求生:大逃杀》点燃了引线。

今晚吃鸡

上周,王思聪又上了热搜,不过这次不是因为网红。因为玩游戏时好兄弟林更新手脚不那么利索,被王思聪骂了两句之后,这段骂人游戏视频就顶上了微博热搜。

这款被带上热搜的游戏,原名绝地求生:大逃杀(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS),是由韩国游戏开发商Bluehole(蓝洞)工作室和《H1Z1》、《武装突袭3》这些大逃杀模式的制作人Brendan Greene共同推出的策略射击游戏。

距离上市时间仅半年时间,除了大逃杀游戏的忠实玩家,连王思聪、林更新、陈赫、胡歌、鹿晗.....这些明星都纷纷表达了对大逃杀的喜爱和痴迷。

图:陈赫成立游戏队伍

游戏的规则很简单:每一局游戏有100名玩家参与,他们被随机投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏从跳伞时开始。所有人都一无所有,玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,仅有一人可以生存到最后。

在英文版本中,最后幸存下来获得成功的人,他的游戏屏幕上就会出现“Winner winner,chicken dinner”的字样,翻译成中文就是“大吉大利,今晚吃鸡”因此“吃鸡”也就变成了绝地求生的代名词。

实际上,这是一句来自拉斯维加斯赌场里的黑话:在以前每个赌场里都会卖一种1.79美元的鸡肉饭,当时赢一把赌局的标准回馈是2美元,所以当你赢钱的时候就自然能买上一份做晚饭了。

尽管吃鸡游戏上市只有6个月,但是它的影响力绝对不容小觑。据Steam官方数据显示,这款游戏的销量目前已经突破了1000万,累计营收达3亿美元,并且已经连续27周销量第一;日活跃玩家超越DOTA2,成为Steam平台最具人气的游戏。

而在这股《绝地求生大逃杀》的持续热潮当中,中国区的玩家提供了最大的助力。根据SteamSpy的数据显示:目前《绝地求生大逃杀》中国活跃玩家已经占据了玩家总人数的35%,占全球第一。

图:《绝地求生:大逃杀》人数走势图

选一群人互相残杀

人们对大逃杀这种游戏方式的喜爱绝不是近两年才出现的。这种模式最先出自日本影视作品。

1996年日本悬疑小说《大逃杀》被视作今日各类“大逃杀”的起源。小说讲诉在未来的虚构世界里,政府每年会从初中三年级里挑一个班级,挑中的班级每个人将被迫流放戴上会爆炸的项圈,让他们互相残杀,最终只有一个人才能活着回来。

在流放期内,每隔一段时间将会缩小安全区域,没有在规定时间内到达安全区域就会引爆项圈。

这部小说出版后在日本引起了不小的轰动,于是2000年,同名改编电影上映,甚至获得了日本电影学院奖最佳话题作品奖。这部电影上映之后,才有了大众熟悉的《饥饿游戏》和《移动迷宫》等影视作品。

图:《大逃杀》电影海报

相对于影视作品,游戏的面世就晚了很多。最早关于大逃杀的游戏是在2010年,一款由捷克游戏公司制作的《武装突袭2》。

由于它公开了游戏代码,给玩家极大的自由,所以就涌现出了大量玩家自制的mod(游戏模组),其中就有一名叫Brendan Greene的玩家,他制作了一部基于《武装突袭2》的mod,而Brendan Greene正是《绝地求生:大逃杀》和《H1Z1》的游戏总监。

《武装突袭2》一直是一个比较冷门的游戏,在这以后也有《武装突袭3》和《我的世界:饥饿游戏》这样的大逃杀游戏,但很可惜,都没有成为爆款,但至少这个游戏类型给了Brendan Greene启蒙。

图:Brendan Greene

直到2014年,《DayZ》和《H1Z1》的相继出现才让这类型的游戏进入大众的视野。尽管《DayZ》发行之后遇到了玩家杀不死敌人等各种各样的系统bug,没有及时修复不得已退出了市场,但依然获得了玩家的好评。截止2015年底,《DayZ》卖出了3000万份,总营收超过1.5亿美元。

你可以把《H1Z1》看作《DayZ》的升级版。2015年,《绝地求生》制作人Brendan Greene参与的《H1Z1》正式发行,尽管依然存在不少系统bug,但相比《DayZ》好了许多,并且增强了情景体验,射击更容易瞄准,代入感更强,最重要的是你可以在《H1Z1》中花钱获得更多的生存下去的机会。

或许也正因为如此,这款游戏被批“外挂严重”,在2017年流失了绝大部分的玩家。与此同时,《绝地求生:大逃杀》正式发行,《绝地求生:大逃杀》的开发商曾表示:“没有H1Z1,就没有绝地求生。”

这款游戏基于《H1Z1》的基础上继续改良,修复系统bug,结合以往全部的经验制造了一个更加随机的玩法、随机的场景最终获得了成功。

红衫军

如果《绝地求生》的市场大门是由《H1Z1》撬开的话,那么“红衫军”就是打开这把大门的钥匙。

红衫军最早出现在《H1Z1》中。《H1Z1》打入中国市场的时候,他们出现了。

据业内玩家介绍,原本红衫军的出现,是一名游戏主播为了分清队友,才让队友将游戏中的衣服染成红色并且不穿裤子,久而久之变成中国玩家寻找队友的标志。

由于国内玩家经常以团体的方式进行作战,只要认准了队友就绝对不会丢下同伴,甚至还会分给队友食物和水让他们在游戏中生存下去。

这种“红衫军”的出现,让《H1Z1》变成了一个社交平台,也吸引了一批女性玩家。2015年5月,《H1Z1》发布了游戏中第一个女性角色。

除了吸引了一批女性玩家打开了市场之外,外界还认为一篇文章起了关键作用。

在一篇关于《H1Z1》的文章:《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文“Sao ni ma”简直就没法活》里,详细介绍了中国玩家在这个游戏中“团灭”和说脏话的能力——中国玩家把见面穿着红色衣服并且能答出Sao ni ma的人当做队友,否则全部“处死”。

很快这篇文章浏览量超过10万,一个月内《H1Z1》的游戏用户激增1000万。

就这样,《H1Z1》不仅变成了社交平台,甚至变成了话题,中国式骂人“Sao ni ma”成为老外的游戏圈中的一个梗。由于各种各样红衫军的软营销出现,这款被评为“全世界喷子最多的游戏”却让腾讯都愿意抛出橄榄枝买下《H1Z1》的独家代理权截止今年3月份,《H1Z1》总营收达4.1亿美元。

图:游戏中的红衫军

游戏推广的最好方式就是游戏直播。在中国,熊猫、斗鱼、优酷等等的游戏直播平台是众多游戏玩家的首选,王思聪登上微博热搜的游戏视频就来源于熊猫TV。《H1Z1》也是如此。

靠脏话和不穿裤子在游戏直播平台上长期霸占第一的《H1Z1》太过疯狂。今年5月和8月,国家文化部分别发布《关于GTA5、H1Z1、黎明杀机等游戏禁播》的公告,明确指出即日起在B站和熊猫TV上停播GTA5、H1Z1等六款游戏。

图:禁播公告

而在今年3月,同一制作人制作的游戏——《绝地求生:大逃杀》出现在市场上。由于H1Z1积累下来的人气让这个游戏一面世就取得了成功。据官方数据显示,《绝地求生:大逃杀》仅发行3个月收入就超过1亿美元。

游戏玩家普遍认为:《H1Z1》杀死了《DayZ》,而《绝地求生:大逃杀》杀死了《H1Z1》。

和《H1Z1》走红的模式相同,《绝地求生:大逃杀》也由游戏直播开始,逐渐被人熟知。截止9月,《绝地求生:大逃杀》挑战《英雄联盟》,成为了Twitch直播平台观看时长最高的游戏。

与《H1Z1》相比,《绝地求生:大逃杀》的规则更加简单,运气好的话可以靠隐藏自己来获取最终的胜利。游戏题材也从丧尸生存转为策略射击,画面也更加精良。

值得一提的是,这款游戏采用虚幻4引擎制作,加上系统优化的问题,对电脑的配置要求极高。按照官方说法,最低配置为64位的Windows 7以上系统,还需要GTX 660以上的显卡和30 G以上的硬盘可用空间。但是据多数玩家称,如果想要玩的流畅至少需要GTX9系或以上的显卡,当然加速器也是必不可少的。

制作人Brendan Greene表示,这款游戏实际上是“一项服务,而不是个游戏”。可以说一开始,他就瞄准了游戏玩家,而非游戏本身。

对于已经被MOBA和FPS游戏霸占的游戏市场来说,大逃杀游戏的出现无疑为游戏市场发展注入了新的源泉。从《武装突袭2》到《绝地求生:大逃杀》,大逃杀的事业才算迎来了第一个波峰。

《绝地求生:大逃杀》的成功并非是偶然,今年年初你还在玩《H1Z1》,那么玩过“吃鸡”就不会再想玩《H1Z1》。对于“吃鸡”来说,杀死自己,才能更好的发展自己。


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